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| #include "config.h" |
| |
| #include <WebCore/LayoutUnit.h> |
| |
| using namespace WebCore; |
| |
| namespace TestWebKitAPI { |
| |
| TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitInt) |
| { |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(INT_MIN).toInt(), intMinForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(INT_MIN / 2).toInt(), intMinForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMinForLayoutUnit - 1).toInt(), intMinForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMinForLayoutUnit).toInt(), intMinForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMinForLayoutUnit + 1).toInt(), intMinForLayoutUnit + 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMinForLayoutUnit / 2).toInt(), intMinForLayoutUnit / 2); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-10000).toInt(), -10000); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-1000).toInt(), -1000); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-100).toInt(), -100); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-10).toInt(), -10); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-1).toInt(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0).toInt(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(1).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(100).toInt(), 100); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(1000).toInt(), 1000); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(10000).toInt(), 10000); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit / 2).toInt(), intMaxForLayoutUnit / 2); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit - 1).toInt(), intMaxForLayoutUnit - 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit + 1).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(INT_MAX / 2).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(INT_MAX).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| } |
| |
| TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitFloat) |
| { |
| const float tolerance = 1.0f / kFixedPointDenominator; |
| ASSERT_FLOAT_EQ(LayoutUnit(1.0f).toFloat(), 1.0f); |
| ASSERT_FLOAT_EQ(LayoutUnit(1.25f).toFloat(), 1.25f); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(1.1f).toFloat(), 1.1f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(1.33f).toFloat(), 1.33f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(1.3333f).toFloat(), 1.3333f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(1.53434f).toFloat(), 1.53434f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(345634).toFloat(), 345634.0f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(345634.12335f).toFloat(), 345634.12335f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(-345634.12335f).toFloat(), -345634.12335f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(-345634).toFloat(), -345634.0f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(33554432.f).toFloat(), 33554432.f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(-33554432.f).toFloat(), -33554432.f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(33554432.f).toDouble(), 33554432.f, tolerance); |
| ASSERT_NEAR(LayoutUnit(-33554432.f).toDouble(), -33554432.f, tolerance); |
| } |
| |
| TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitRounding) |
| { |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-1.9f).round(), -2); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-1.6f).round(), -2); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(-1.51f).round(), -2); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(-1.5f).round(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(-1.49f).round(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-1.0f).round(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(-0.99f).round(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(-0.51f).round(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(-0.50f).round(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(-0.49f).round(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-0.1f).round(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.0f).round(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.1f).round(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(0.49f).round(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(0.50f).round(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(0.51f).round(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.99f).round(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(1.0f).round(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(1.49f).round(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(1.5f).round(), 2); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit::fromFloatRound(1.51f).round(), 2); |
| } |
| |
| TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitMultiplication) |
| { |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(1) * LayoutUnit(1)).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(1) * LayoutUnit(2)).toInt(), 2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(2) * LayoutUnit(1)).toInt(), 2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(2) * LayoutUnit(0.5)).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(0.5) * LayoutUnit(2)).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(100) * LayoutUnit(1)).toInt(), 100); |
| |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-1) * LayoutUnit(1)).toInt(), -1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-1) * LayoutUnit(2)).toInt(), -2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-2) * LayoutUnit(1)).toInt(), -2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-2) * LayoutUnit(0.5)).toInt(), -1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-0.5) * LayoutUnit(2)).toInt(), -1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-100) * LayoutUnit(1)).toInt(), -100); |
| |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-1) * LayoutUnit(-1)).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-1) * LayoutUnit(-2)).toInt(), 2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-2) * LayoutUnit(-1)).toInt(), 2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-2) * LayoutUnit(-0.5)).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-0.5) * LayoutUnit(-2)).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-100) * LayoutUnit(-1)).toInt(), 100); |
| |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(100) * LayoutUnit(3.33)).round(), 333); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-100) * LayoutUnit(3.33)).round(), -333); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-100) * LayoutUnit(-3.33)).round(), 333); |
| |
| size_t aHundredSizeT = 100; |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(aHundredSizeT) * LayoutUnit(1)).toInt(), 100); |
| ASSERT_EQ((aHundredSizeT * LayoutUnit(4)).toInt(), 400); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(4) * aHundredSizeT).toInt(), 400); |
| |
| int quarterMax = intMaxForLayoutUnit / 4; |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(quarterMax) * LayoutUnit(2)).toInt(), quarterMax * 2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(quarterMax) * LayoutUnit(3)).toInt(), quarterMax * 3); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(quarterMax) * LayoutUnit(4)).toInt(), quarterMax * 4); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(quarterMax) * LayoutUnit(5)).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| |
| size_t overflowIntSizeT = intMaxForLayoutUnit * 4; |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(overflowIntSizeT) * LayoutUnit(2)).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ((overflowIntSizeT * LayoutUnit(4)).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(4) * overflowIntSizeT).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| } |
| |
| TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitDivision) |
| { |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(1) / LayoutUnit(1)).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(1) / LayoutUnit(2)).toInt(), 0); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(2) / LayoutUnit(1)).toInt(), 2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(2) / LayoutUnit(0.5)).toInt(), 4); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(0.5) / LayoutUnit(2)).toInt(), 0); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(100) / LayoutUnit(10)).toInt(), 10); |
| ASSERT_FLOAT_EQ((LayoutUnit(1) / LayoutUnit(2)).toFloat(), 0.5f); |
| ASSERT_FLOAT_EQ((LayoutUnit(0.5) / LayoutUnit(2)).toFloat(), 0.25f); |
| |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-1) / LayoutUnit(1)).toInt(), -1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-1) / LayoutUnit(2)).toInt(), 0); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-2) / LayoutUnit(1)).toInt(), -2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-2) / LayoutUnit(0.5)).toInt(), -4); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-0.5) / LayoutUnit(2)).toInt(), 0); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-100) / LayoutUnit(10)).toInt(), -10); |
| ASSERT_FLOAT_EQ((LayoutUnit(-1) / LayoutUnit(2)).toFloat(), -0.5f); |
| ASSERT_FLOAT_EQ((LayoutUnit(-0.5) / LayoutUnit(2)).toFloat(), -0.25f); |
| |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-1) / LayoutUnit(-1)).toInt(), 1); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-1) / LayoutUnit(-2)).toInt(), 0); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-2) / LayoutUnit(-1)).toInt(), 2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-2) / LayoutUnit(-0.5)).toInt(), 4); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-0.5) / LayoutUnit(-2)).toInt(), 0); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(-100) / LayoutUnit(-10)).toInt(), 10); |
| ASSERT_FLOAT_EQ((LayoutUnit(-1) / LayoutUnit(-2)).toFloat(), 0.5f); |
| ASSERT_FLOAT_EQ((LayoutUnit(-0.5) / LayoutUnit(-2)).toFloat(), 0.25f); |
| |
| size_t aHundredSizeT = 100; |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(aHundredSizeT) / LayoutUnit(2)).toInt(), 50); |
| ASSERT_EQ((aHundredSizeT / LayoutUnit(4)).toInt(), 25); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(400) / aHundredSizeT).toInt(), 4); |
| |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit) / LayoutUnit(2)).toInt(), intMaxForLayoutUnit / 2); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit) / LayoutUnit(0.5)).toInt(), intMaxForLayoutUnit); |
| } |
| |
| TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitCeil) |
| { |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0).ceil(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.1).ceil(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.5).ceil(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.9).ceil(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(1.0).ceil(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(1.1).ceil(), 2); |
| |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-0.1).ceil(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-0.5).ceil(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-0.9).ceil(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-1.0).ceil(), -1); |
| |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit).ceil(), intMaxForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit) - LayoutUnit(0.5)).ceil(), intMaxForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit) - LayoutUnit(1)).ceil(), intMaxForLayoutUnit - 1); |
| |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMinForLayoutUnit).ceil(), intMinForLayoutUnit); |
| } |
| |
| TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitFloor) |
| { |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0).floor(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.1).floor(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.5).floor(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(0.9).floor(), 0); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(1.0).floor(), 1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(1.1).floor(), 1); |
| |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-0.1).floor(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-0.5).floor(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-0.9).floor(), -1); |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(-1.0).floor(), -1); |
| |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMaxForLayoutUnit).floor(), intMaxForLayoutUnit); |
| |
| ASSERT_EQ(LayoutUnit(intMinForLayoutUnit).floor(), intMinForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(intMinForLayoutUnit) + LayoutUnit(0.5)).floor(), intMinForLayoutUnit); |
| ASSERT_EQ((LayoutUnit(intMinForLayoutUnit) + LayoutUnit(1)).floor(), intMinForLayoutUnit + 1); |
| } |
| |
| TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitPixelSnapping) |
| { |
| for (int i = -100000; i <= 100000; ++i) { |
| ASSERT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 1), i); |
| ASSERT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 2), i); |
| ASSERT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 3), i); |
| } |
| |
| for (float i = -10000; i < 0; i = i + 0.5) |
| ASSERT_FLOAT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 2), i); |
| |
| for (float i = -10000.25; i < 0; i = i + 0.5) |
| ASSERT_FLOAT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 2), i + 0.25); |
| } |
| |
| } // namespace TestWebKitAPI |