if (true) | |
if (true) | |
alert(1); | |
else if (true) | |
alert(2); | |
else | |
alert(3); | |
if (true) | |
if (true) { | |
alert(1) | |
} else | |
alert(2); | |
if (true) | |
if (true) { | |
var a = 1; | |
var b = { | |
a: 1 | |
}; | |
} else | |
alert(2); | |
function() { | |
for (var i = 0; i < 100; ++i) | |
if (true) | |
return true; | |
return false; | |
} | |
function foo(cm) { | |
if (true) | |
return; | |
else | |
false; | |
} | |
if (true) { | |
if (false) | |
if (true) { | |
true; | |
} | |
return 2; | |
} | |
if (true) { | |
if (false) | |
if (true) | |
true; | |
else | |
false; | |
else if (true) | |
true; | |
else | |
false; | |
} | |
if (true) | |
for (; ;) | |
true; | |
else | |
while (true) | |
true; | |
function() { | |
if (true) { | |
for (; ;) | |
true; | |
} else if (1) | |
for (; ;) | |
true; | |
return; | |
} | |
do | |
true; | |
while (true); | |
if (x == 1) | |
alert(1); | |
else if (x == 2) | |
alert(2); | |
else | |
alert(3); | |
// FIXME: Failing. | |
// if(true)try{true;}catch(e){true;}finally{true;} | |