var a1 = new Uint8Array(1024 * 1024 * 1); | |
var a2 = new Uint16Array(1024 * 1024 * 1); | |
var a3 = new Uint32Array(1024 * 1024 * 1); | |
var a4 = new Float64Array(1024 * 1024 * 1); | |
for (var i = 0; i < 3e2; ++i) { | |
a1.fill(99); | |
a2.fill(99); | |
a3.fill(99); | |
a4.fill(99); | |
} |